提起騰訊,相必就不用多說了,作為一家互聯網綜合服務提供商。騰訊計算機系統有限公司成立于1998年11月,通過社交,通信服務,游戲,新聞等多元化服務成為中國服務用戶最多的互聯網企業之一。
該公司旗下的微信,QQ等軟件早已成為大眾必不可少的社交工具,王者榮耀,和平精英等游戲也在大陸風靡一時。就在民眾以為一直在市場獨占鰲頭的騰訊將久居霸主地位,網易公司以2001年底發布的大話西游OL自主研發的大型多人在線網游走進市場,半年多以修正版大話2為自己的游戲之路打下堅實的基礎。
不久的今天網易用它獨有的游戲理念,憑借第五人格,陰陽師等手游火速搶占中國游戲市場后隱隱有走向綜合服務的勢頭。雖然僅憑部分服務無法撼動騰訊長年穩扎的根基,但也給其他企業迎來一線生機,近日米哈游僅用開放類手游——原神,就席卷國內外市場壓縮中國游戲企業的生存空間,面對如此嚴峻的局勢,騰訊仿佛看到自己在各個領域被取替指日可待。
在兩虎相爭的白熱化階段,4月27日,網易云音樂宣布對騰訊音樂不正當競爭行為正式提起司法訴訟程序,起訴騰訊音樂通過非法盜播歌曲、批量化冒名洗歌等一系列措施實行不正當競爭的行為。
網易云音樂呼吁,行業內從業者尊重他人成果,把精力更多放在對行業服務、用戶體驗和產品創新的提高上。與此同時,網絡上隱隱相傳騰訊旗下的皮膚等創作也可能有抄襲之嫌,雖然結果無法證實,但是否也意味著騰訊開始走向下坡趨勢。
如果騰訊公司的不正當競爭和抄襲行為被證實,那么,根據《反不正當競爭法》相關規定,經營者在生產經營活動中,應當遵循自愿、平等、公平、誠信的原則,遵守法律和商業道德。
經營者違反本法規定,給被侵害的經營者造成損害的,應當承擔損害賠償責任,被侵害的經營者的損失難以計算的,賠償額為侵權期間因侵權所獲得的利潤;并應當承擔被侵害的經營者因調查該經營者侵害其合法權益的不正當競爭行為所支付的合理費用。
情節嚴重的,可以確定數額的一倍以上五倍以下確定賠償數額。賠償數額還應當包括經營者為制止侵權行為所支付的合理開支。被侵害的經營者的合法權益受到不正當競爭行為損害的,可以向人民法院提起訴訟。
同時,根據《著作權法》規定,著作權人或者與著作權有關的權利人有證據證明他人正在實施或者即將實施侵犯其權利的行為,如不及時制止將會使其合法權益受到難以彌補的損害的,可以在起訴前向人民法院申請采取責令停止有關行為和財產保全的措施。
賠償標準如下:賠償額按照債權人的實際損失計算;如果一方實際的損失不能詳細計算的,是可以按照侵權人的違法所得給予賠償的;對于版權人的實際損失或者是侵權人的違法所得不能確定具體費用的,人民法院根據侵權情節,判決賠償五十萬元以下。
正如網易公司提到的,作為服務型企業應當專注于自身創新創業精神發展,致力于為大眾提供優質的互聯網服務。在管理方面,更要注重團隊凝聚力培養,塑造可靠,忠實的團隊精神,打造誠信,高效的品牌形象。也希望中國的企業可以專注提升自身能力和內部資源合理分配,關注民生,贏得民眾信任,方能長存于中國市場。
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